Zum Inhalt springen
· Stephan · Schulungen

Komplettkurs Architekturvisualisierung mit Blender

Wer Architektur-Außenvisualisierung mit Blender ernsthaft lernen will, braucht keine kostenpflichtige Akademie — sondern Anleitung an einem realen Bauprojekt. Auf unserem YouTube-Kanal liegt ein vollständiger 15-teiliger Komplettkurs, in dem ein freistehendes Einfamilienhaus mit kompletter Außenszene entsteht — vom ersten Wandzug bis zum fotorealistischen Rendering, frei zugänglich, in voller Länge.

Was der Kurs vermittelt

Die 15 Folgen führen durch den vollständigen Workflow für Architektur-Außenansichten in Blender: Modellierung der Außenhülle des Hauses und der gesamten Außenszene — Carport, Vegetation, Zäune, Pflasterflächen, Umgebung — dazu PBR-Materialien, Texture Painting, Beleuchtung mit Sun und HDRI bis zum finalen Render mit Cycles. Innenraum-Planung ist nicht Gegenstand des Kurses; das Haus wird ausschließlich von außen modelliert. Zielgruppe sind Architekten, Bauträger, Auszubildende, Studierende und 3D-Künstler, die Außenvisualisierung nicht nur als „weiteren Renderer" lernen wollen, sondern als belastbares Werkzeug für Präsentation, Vermarktung und Entscheidungs-Unterstützung im Bauprozess.

Behandelt werden die Stationen einer professionellen Außenvisualisierung: saubere Block-Modellierung der Gebäudehülle, Hardsurface-Workflow für Fassaden- und Detailelemente, Aufbau der Außenszene mit Vegetation und Umgebungselementen, PBR-Materialien und Texture Painting, Beleuchtungs-Setup mit Sun und HDRI sowie das finale Rendering mit Cycles.

Warum öffentlich, warum kostenfrei

Der Kurs ist Teil unserer Authority-Strategie: Architekturvisualisierung ist ein Vertrauensgeschäft. Wer einen Auftrag vergibt, will wissen, dass das Studio den Stoff beherrscht. Eine 15-teilige Tutorial-Reihe, in der Sie Stephan Seeliger über die Schulter sehen, beweist das überzeugender als jede Marketing-Beschreibung. Außerdem profitiert die Community — und unser Kanal hat seit 2012 über 10.000 Abonnent:innen aufgebaut, von denen ein erheblicher Anteil später zu Auftragsanfragen wird.

Der Kurs steht in voller Länge auf YouTube — ohne Paywall, ohne Mitgliedschaft, ohne Newsletter-Pflicht. Wer die Methodik verinnerlicht hat und einen größeren Auftrag plant (Bauträger-Visualisierung, Maklerprojekt, Architekturwettbewerb), spricht uns dann gezielt für die Auftragsproduktion an.

Folge 1 — Einleitung

Hier startet die Reihe. Folge 1 zeigt das Zielbild und gibt den Workflow-Überblick:

Alle 15 Folgen im Überblick

Die Reihe baut linear aufeinander auf — Folge 1 setzt die Grundlagen, Folge 15 zeigt das fertige Render. Empfohlen: in der Reihenfolge ansehen und parallel nachbauen.

Toolchain: Blender als Industrie-Standard für ArchViz

Der Kurs verwendet ausschließlich Blender — kein Add-on-Wirrwarr, keine kommerziellen Render-Engines, keine teure CAD-Vorstufe. Begründung: Blender hat sich in den letzten Jahren als ernsthafte ArchViz-Plattform etabliert und kombiniert in einem Tool, was sonst über mehrere Programme verteilt ist:

  • Modellierung für Gebäudehülle und Außenelemente — präzise Volumen, saubere Topologie, modifier-basierter Workflow
  • PBR-Material-Pipeline mit dem Principled BSDF — physikalisch plausibel, kompatibel mit gängigen Texturen-Bibliotheken
  • Cycles als Path-Tracer für fotorealistische Endergebnisse, plus Eevee als Echtzeit-Vorschau
  • Sun + HDRI als praxistaugliches Beleuchtungs-Setup für Architektur-Außenansichten

Wer den Kurs komplett durcharbeitet, baut sich nicht nur ein vorzeigbares Hausprojekt, sondern erwirbt einen reproduzierbaren ArchViz-Workflow, der in der Praxis trägt.

Häufige Fragen

Ist der Kurs wirklich kostenfrei?

Ja. Der vollständige 15-teilige Komplettkurs steht in voller Länge auf unserem YouTube-Kanal — ohne Paywall, ohne Mitgliedschaft, ohne Newsletter-Pflicht.

Welche Blender-Version sollte ich nutzen?

Wir empfehlen, mit der aktuellen Blender-LTS-Version zu arbeiten. Die im Kurs gezeigten Workflows sind weiterhin gültig, einzelne UI-Pfade können sich geringfügig unterscheiden.

Brauche ich Vorkenntnisse?

Nein. Die Reihe ist so aufgebaut, dass auch Blender-Einsteiger mitkommen. Solide Grundlagen werden während des Hauskurses Schritt für Schritt aufgebaut.

Welche Hardware brauche ich?

Für den Lernteil reicht ein durchschnittlicher Arbeits-Computer (16 GB RAM, dedizierte GPU empfohlen). Beim finalen Rendering profitieren Sie von einer leistungsfähigen GPU, sind aber nicht darauf angewiesen — Cycles rendert auch auf CPU.

Bietet ihr auch individuelle Schulungen für Teams an?

Ja. Über den öffentlichen YouTube-Kurs hinaus produzieren wir individuelle Video-Schulungen für Architektur- und Bauunternehmen, die ihren Inhouse-Visualisierungs-Workflow auf Blender umstellen oder ausbauen wollen. Mehr zu unseren Schulungs-Leistungen.

Welche Auftragsprojekte habt ihr im ArchViz-Bereich umgesetzt?

Wir produzieren regelmäßig ArchViz-Renderings und 360°-Touren für Architekten, Bauträger und Innenausstatter im DACH-Raum. Mehr zur Leistung Architekturvisualisierung oder direkt Anfrage senden.

Schulungsreihe für Ihre Architektur-/Bau-Software

Sie sind Hersteller einer CAD-Software, einer Visualisierungs-Plattform oder eines Architektur-Tools — und brauchen eine professionell produzierte Tutorial-Reihe als Onboarding für Ihre Anwender? CG-Mechanics liefert das Gesamtpaket: Konzeption, 3D-Aufbau in Blender, Aufnahme, Schnitt, fertig publizierbar. Beispiel: die 19-teilige Schulungsreihe für MHJ-Software.

→ Mehr zu unseren Blender-Schulungen   ·   → Direkt Anfrage senden